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Test Final Fantasy Resonance

Publié le Jeudi 05 Novembre 2026 à 19:58 par Pilou

En conclusion :

Il y a des jeux que l'on apprécie pour leur scénario, d'autres pour leur gameplay ou encore pour leur réalisation. Et puis il y a ceux qui parviennent à réunir tout cela pour nous rappeler pourquoi nous aimons autant le jeu vidéo. Pour moi, Final Fantasy Resonance appartient clairement à cette dernière catégorie. Avec son incroyable direction artistique HD-2D, sa bande originale magistrale, son histoire prenante et surtout son système de combat d'une richesse remarquable, Square Enix signe une aventure qui m'a véritablement conquis. Le retour du tour par tour est une excellente nouvelle, d'autant qu'il ne se contente pas de reproduire les mécaniques d'autrefois. Les Chocs, les phases bonus, les Visions, la Résonance et les Espers apportent une profondeur stratégique qui donne constamment envie d'expérimenter de nouvelles approches. Et que dire de cette exploration qui nous replonge dans les grandes heures de la saga, avec sa carte du monde, ses chocobos, ses aéronefs et ses nombreux secrets ? Bien sûr, j'aurais aimé pouvoir sauvegarder différentes configurations de personnages et profiter de voix françaises. Mais ce sont finalement de petits regrets face à l'immense plaisir que m'a procuré cette aventure. Final Fantasy Resonance n'est pas simplement un hommage aux anciens épisodes. Il reprend ce qui faisait leur magie, y ajoute ses propres idées et nous offre un RPG absolument remarquable. Pour ma part, c'est un véritable coup de cœur et l'un de ces jeux que je n'avais tout simplement pas envie de quitter.

Les plus

Une bande originale magistrale qui prend aux tripes
Une direction artistique HD-2D absolument somptueuse
Un scénario prenant et une mise en scène magique
Un système de combat au tour par tour incroyablement riche
Les Visions, la Résonance et les Espers
Une exploration qui rappelle les grandes heures de Final Fantasy

Les moins

Pas de doublage français
Impossible de sauvegarder différentes configurations de builds




Il y a des jeux qui nous rappellent immédiatement pourquoi nous sommes tombés amoureux du RPG japonais. Avec Final Fantasy Resonance, c'est exactement ce que j'ai ressenti. Pour la première fois, la célèbre saga de Square Enix s'aventure dans la HD-2D, avec un pixel art absolument somptueux qui évoque aussi bien le mythique Final Fantasy VI que l'excellent Octopath Traveler. Mais derrière cette magnifique direction artistique se cache surtout un véritable retour aux sources, avec de l'exploration, des combats au tour par tour et une aventure qui respire le Final Fantasy à chaque instant. Et autant vous le dire immédiatement, sur PS5 Pro, j'ai pris une sacrée claque !

 

Un parfum de nostalgie dès les premières minutes


Final Fantasy et moi, c'est une longue histoire. Et même si j'ai apprécié l'évolution de la série vers des combats davantage orientés action, notamment avec les derniers épisodes, je dois reconnaître que le bon vieux tour par tour me manquait.

Alors forcément, lorsque Final Fantasy Resonance nous replonge dans cet univers de cristaux, de magie et de grandes aventures, difficile de ne pas avoir un petit sourire.

Le jeu s'ouvre sur un prologue particulièrement magique, avant de nous emmener dans le royaume de Grandshelt. Ici, les habitants vivent paisiblement sous la protection des cristaux, dont le pouvoir garantit l'équilibre du royaume.
Nous faisons rapidement la connaissance de Rain, notre principal protagoniste et commandant d'une escadrille d'aéronefs, qui reçoit une mission de la plus haute importance : enquêter sur le Sanctuaire de la Terre, dont la barrière magique protectrice semble mystérieusement s'affaiblir.
Pour mener à bien cette mission, il est accompagné de Lasswell, son ami d'enfance et commandant adjoint.
Mais ce qui devait être une simple enquête prend une tournure bien différente lorsque les deux compagnons atteignent les profondeurs du sanctuaire et se retrouvent face à un mystérieux individu vêtu d'une armure noire.
Je n'en raconterai évidemment pas davantage, histoire de vous laisser le plaisir de découvrir les nombreux événements qui vont suivre.

Car derrière ce point de départ finalement assez classique pour un Final Fantasy se cache une histoire qui m'a véritablement accroché. Le scénario prend progressivement de l'ampleur, les personnages gagnent en importance et l'on se laisse embarquer dans une aventure où les mystères et les rencontres donnent constamment envie d'avancer.

Un monde qui rappelle les grandes heures de Final Fantasy


L'une des choses qui m'a immédiatement séduit, c'est cette sensation de retrouver les anciens Final Fantasy, ceux où l'on partait explorer un immense monde sans savoir exactement ce qui nous attendait derrière la prochaine montagne.
Final Fantasy Resonance renoue avec cette formule en proposant une carte du monde que l'on parcourt à pied, à dos de chocobo ou même à bord d'un aéronef.
Et franchement, quel plaisir !

On retrouve cette envie de s'éloigner du chemin principal, de découvrir un nouvel endroit, de tomber sur un village ou de se demander ce qui peut bien se cacher dans une zone encore inaccessible.
L'aventure mélange naturellement la quête principale et de nombreuses activités secondaires. Certaines régions et certains adversaires sont d'ailleurs bien trop coriaces lors de notre première visite. Il faudra revenir plus tard, une fois notre équipe suffisamment puissante.

Heureusement, les déplacements rapides sont de la partie et évitent de devoir traverser systématiquement toute la carte.
J'ai vraiment apprécié cette manière de nous encourager à explorer sans nous prendre constamment par la main. On avance à son rythme, on découvre de nouveaux lieux et on se surprend régulièrement à délaisser l'histoire principale pour aller voir ce qui se passe ailleurs.
C'est exactement ce que j'attends d'un RPG de cette trempe.
 

Le retour du tour par tour, et quel bonheur !


Parlons maintenant de ce qui constitue, à mes yeux, l'une des plus grandes réussites de Final Fantasy Resonance : son système de combat.
Ces dernières années, la saga nous a habitués à des affrontements toujours plus spectaculaires, souvent orientés Action RPG. Et attention, je ne remets absolument pas en question la qualité de ces épisodes.
Mais pour moi, l'ADN historique de Final Fantasy reste profondément lié au tour par tour.
Et quel bonheur de retrouver cette formule !

Les combats reposent sur une grande variété de compétences, de sorts et d'actions à utiliser intelligemment. L'ordre des interventions est matérialisé par une jauge chronologique située en haut de l'écran, permettant d'anticiper les actions de chacun.
On ne se contente donc pas de sélectionner l'attaque la plus puissante en espérant que cela suffise. Il faut observer, réfléchir et surtout préparer ses actions.

Le Choc, ou l'art de retourner un combat


Chaque adversaire possède évidemment une jauge de vie, mais également une jauge de déstabilisation.
Et c'est cette dernière qui va rapidement devenir le centre de toutes vos stratégies.
En exploitant les faiblesses d'un ennemi, on peut faire diminuer sa jauge jusqu'à le faire entrer en état de Choc. Une fois déstabilisé, il ne peut plus agir pendant son tour et devient nettement plus vulnérable aux dégâts.
Pour découvrir les forces et les faiblesses de nos adversaires, une compétence appelée Acuité permet de les analyser.
Un outil que j'ai rapidement pris l'habitude d'utiliser, notamment face aux boss.
Car certains ennemis ne plaisantent vraiment pas. Lorsqu'un adversaire devient rouge, c'est généralement le signe qu'il prépare une attaque particulièrement violente.

Et là, deux possibilités s'offrent à nous : tenter de provoquer un Choc avant qu'il ne passe à l'action ou, si cela semble impossible, adopter une posture défensive pour limiter les dégâts.
C'est simple à comprendre, mais cela apporte une véritable dimension stratégique aux affrontements.
D'autant que provoquer un Choc ne sert pas uniquement à neutraliser temporairement un ennemi. Le personnage responsable de cette déstabilisation bénéficie également d'une action supplémentaire à la fin du tour, pendant une phase appelée phase bonus.
Autant dire qu'avec un peu d'anticipation, on peut rapidement renverser une situation qui semblait pourtant mal engagée.
 

Le Choc général, une mécanique absolument jouissive


Mais là où le système devient encore plus intéressant, c'est lorsqu'on parvient à provoquer un Choc général.
Comprenez par là que tous les ennemis présents sur le champ de bataille se retrouvent simultanément déstabilisés.
Et dans cette situation, ce n'est plus seulement un personnage qui bénéficie d'une phase bonus, mais l'ensemble de notre équipe !

Imaginez un instant : plusieurs adversaires immobilisés, leurs défenses réduites et tous vos héros prêts à leur faire passer un très mauvais quart d'heure.
Dégâts maximisés garantis !
J'ai particulièrement apprécié cette mécanique, car elle récompense réellement la préparation. Il faut parfois accepter de retarder une attaque, de conserver certains points de magie ou de cibler un adversaire plutôt qu'un autre pour réussir à déclencher ce fameux enchaînement.
Et lorsqu'on parvient à mettre tout cela en place face à un boss particulièrement coriace, la satisfaction est énorme.
C'est typiquement ce genre de système qui me fait adorer les RPG au tour par tour.

Les Visions, quand les légendes de Final Fantasy entrent dans la danse


Final Fantasy Resonance ne se contente heureusement pas de reprendre les bonnes vieilles mécaniques de la série.
Il introduit également les Visions, qui constituent l'une des grandes particularités de son gameplay.
Ces dernières sont des incarnations de souvenirs de personnages emblématiques de l'univers Final Fantasy.

Et quand je vous dis emblématiques, je parle notamment de Cloud ou encore de Terra !
Autant vous dire que pour les amateurs de longue date, les retrouver sous cette forme procure un sacré plaisir.
Pour obtenir de nouvelles Visions, il faudra explorer les différents temples de Lumière répartis à travers le monde.
Ces rencontres donnent lieu à des échanges et à certains choix, avant de nous permettre d'accueillir une nouvelle Vision dans notre collection.
J'ai particulièrement aimé ces moments, notamment parce qu'ils s'accompagnent d'images tirées des anciens épisodes dans lesquels ces héros ont évolué.

La nostalgie fonctionne à plein régime, sans pour autant prendre le dessus sur le jeu lui-même.

 

Une personnalisation qui multiplie les possibilités


Chaque membre de notre équipe peut se voir attribuer une Vision, ce qui permet de modifier ses capacités et d'affiner son rôle au combat.
On peut ainsi orienter un personnage vers le soutien, en faire un véritable tank capable d'encaisser les coups, privilégier la magie ou au contraire miser sur les attaques physiques.
Les possibilités sont nombreuses et donnent envie d'expérimenter différentes combinaisons.

Et comme si cela ne suffisait pas, les Visions évoluent elles aussi au fil de l'aventure.
À mesure qu'elles gagnent en puissance, elles débloquent de nouvelles compétences, de nouveaux sorts et différentes améliorations de caractéristiques.
J'ai vraiment eu cette impression de renforcer progressivement le lien entre mes héros et les légendes qui les accompagnent.
C'est une excellente manière de donner une seconde dimension à la progression de notre équipe.

Mon seul regret concerne l'absence d'un véritable système permettant d'enregistrer plusieurs configurations. Entre les équipements, les personnages et les Visions, j'aurais adoré pouvoir sauvegarder différents builds pour passer rapidement d'une stratégie à une autre.
Notamment face à certains boss qui demandent de revoir complètement notre manière de jouer.
 

La Résonance, le spectacle au service de la stratégie


Les Visions possèdent également une autre particularité particulièrement intéressante : la Résonance.
En réussissant à provoquer un Choc général, on peut déclencher une intervention de notre Vision, avec des effets parfois absolument dévastateurs.
Certaines attaques infligent des dégâts considérables, d'autres permettent de toucher plusieurs ennemis ou encore de redonner de la vie à toute notre équipe.
Et visuellement, c'est un véritable régal !
Ces interventions donnent lieu à des séquences spectaculaires qui viennent récompenser nos efforts.
Sans oublier les fameuses Limites, ces attaques spéciales que nos personnages peuvent déclencher une fois leur jauge suffisamment remplie, notamment en encaissant des coups.
Entre les Chocs, les phases bonus, les Résonances et les Limites, les possibilités tactiques deviennent rapidement impressionnantes.
Et surtout, tout cela fonctionne merveilleusement bien ensemble.

Les Espers, parce qu'un Final Fantasy sans invocations...


Impossible d'imaginer un véritable Final Fantasy sans ses célèbres invocations.
Et rassurez-vous, Final Fantasy Resonance n'a absolument pas oublié les Espers !
Une fois invoquée, la créature combat à nos côtés pendant trois tours avant de conclure son intervention par une attaque finale particulièrement spectaculaire.
Et là encore, quel plaisir !
Voir une invocation débarquer sur le champ de bataille et nous prêter main-forte reste un moment que j'apprécie toujours autant, même après toutes ces années passées sur la saga.
Mais attention, ce petit plaisir possède un coût non négligeable en points de magie.
Il faudra donc choisir intelligemment le moment de faire appel à ces puissants alliés, plutôt que de les invoquer systématiquement au moindre affrontement.
Une fois encore, le jeu parvient à trouver un bel équilibre entre spectacle et stratégie.
 

Préparez vos combats, et surtout, sauvegardez !


Avec toutes ces possibilités, on pourrait presque oublier que Final Fantasy Resonance reste un RPG qui demande un minimum de préparation.
Et croyez-moi, certains adversaires sont là pour nous le rappeler !
Avant de partir explorer un donjon ou d'affronter un boss, mieux vaut vérifier son équipement, faire le plein d'objets et s'assurer que toute l'équipe est en état de combattre.
Les tentes deviennent rapidement indispensables pour récupérer ses points de vie et ses points de magie.
Pensez également à renouveler régulièrement votre équipement auprès des marchands. Une arme plus puissante ou un accessoire permettant de remplir plus rapidement la jauge de Limite peut parfois faire toute la différence.
Et surtout, un conseil : sauvegardez régulièrement !

Il m'est arrivé de devoir revoir complètement ma stratégie face à certains adversaires particulièrement retors. Et dans ces moments-là, disposer d'une sauvegarde récente évite bien des frustrations.
C'est d'ailleurs là que l'absence de sauvegarde de builds se fait le plus ressentir.
On aimerait pouvoir préparer plusieurs compositions et les rappeler instantanément selon les situations, plutôt que de devoir modifier manuellement les équipements et les Visions.
Un petit manque qui ne remet pas en cause la richesse du gameplay, mais qui aurait apporté un confort supplémentaire particulièrement appréciable.
 

Une aventure qui ne s'arrête pas à l'histoire principale


Si vous aimez prendre votre temps et explorer tout ce qu'un RPG peut offrir, Final Fantasy Resonance a également de quoi vous occuper en dehors de sa quête principale.
Le jeu propose de nombreux défis supplémentaires, entre adversaires particulièrement puissants, donjons secrets, combats dans le colisée et différents mini-jeux.
Autant d'occasions de mettre à l'épreuve ses meilleures compositions et de prolonger le plaisir.
J'ai particulièrement apprécié cette générosité, qui rappelle une nouvelle fois les grandes heures de la série.
On ne se contente pas de suivre une histoire d'un point A à un point B. On découvre un univers qui donne envie d'y revenir, d'en explorer les moindres recoins et de repousser les limites de son équipe.

Et avec les Visions qui font se rencontrer différentes générations de héros, Final Fantasy Resonance possède également ce petit côté multivers particulièrement savoureux pour les fans de la saga.
 

Une direction artistique absolument renversante


Je gardais volontairement le meilleur pour la fin, car il faut absolument parler de la réalisation.

 

Final Fantasy Resonance est le premier épisode de la saga à adopter cette fameuse esthétique HD-2D, et le résultat est tout simplement magnifique.On retrouve le charme du pixel art des grands classiques, notamment Final Fantasy VI, mais avec une richesse visuelle qui évoque immédiatement Octopath Traveler.

Sauf qu'ici, j'ai vraiment eu le sentiment que cette technique était poussée à son paroxysme.

Les décors sont superbes, les effets de lumière donnent une profondeur incroyable aux environnements et chaque nouvelle zone possède une identité visuelle qui donne envie de s'arrêter quelques instants pour admirer le travail accompli.

Sur PS5 Pro, c'est un véritable bonheur pour les yeux.
Mais ce qui m'a surtout impressionné, c'est la manière dont les différentes techniques visuelles cohabitent.
Le jeu mélange le pixel art HD-2D avec des cinématiques en images de synthèse, tandis que certains dialogues mettent en avant de magnifiques illustrations de personnages au style crayonné.
Sur le papier, ce mélange aurait pu manquer de cohérence.
Et pourtant, tout s'articule merveilleusement bien.
Les transitions fonctionnent, la mise en scène est soignée et l'ensemble dégage un charme absolument fou.
C'est une véritable déclaration d'amour aux Final Fantasy d'autrefois, mais avec une présentation résolument moderne.
Et surtout, cette direction artistique ne sert pas uniquement à flatter notre nostalgie. Elle accompagne parfaitement l'histoire, renforce les émotions et donne une personnalité incroyable à cette aventure.
 

 

Une bande originale qui prend aux tripes


Et puis il y a la musique.

Ah, cette musique !

Composée par Noriyasu Agematsu, la bande originale de Final Fantasy Resonance est tout simplement magistrale. Que l'on explore tranquillement une région, que l'on découvre un moment important de l'histoire ou que l'on affronte un boss particulièrement coriace, les compositions accompagnent chaque instant avec une justesse remarquable.
Certains morceaux donnent envie de partir à l'aventure, d'autres apportent une tension incroyable aux affrontements, tandis que les thèmes les plus émouvants viennent directement nous chercher aux tripes.
J'ai toujours accordé une énorme importance aux musiques dans les RPG, et Final Fantasy Resonance fait partie de ces jeux où l'on prend parfois plaisir à ne rien faire pendant quelques instants, simplement pour écouter.
Une bande originale qui participe énormément à la magie de l'ensemble.

Mon seul petit regret sur le plan sonore concerne l'absence de doublage français. Les voix ne sont pas disponibles dans notre langue, ce qui est dommage pour une aventure aussi narrative.
Cela n'empêche évidemment pas de profiter de l'histoire, mais une VF aurait été un véritable plus.