On s'intéresse aux graphismes cette fois-ci...
Après les origines du projet, le gameplay et la bande son, il est aujourd'hui question des "arts graphiques". Oui, des arts. Car en la matière, dès lors qu'il s'agit du travail de l'équipe parisienne de Quantic Dream, il ne faut plus parler de "simples" graphismes.
Et pour vous en convaincre, cette vidéo making of en est la meilleure illustration. Création des costumes, textures, environnements, tout est minutieusement pensé et calibré. Et lorsqu'ils déclarent avoir "repoussé les limites de notre moteur et du système PS3", on ne peut être qu'enthousiaste à l'idée prochaine de prendre en main Beyond : Two Souls.
Vivement le 09 octobre 2013, date de sortie du jeu.