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God of War : Ascension
Editeur : Sony
Développeur : Sony Santa Monica
Genre : Action | Combat
Etat du jeu : Jeu disponible
Date de sortie : 13 Mars 2013
Trophées : Oui
Trophée Platine 1 Trophée Or 5 Trophée Argent 10 Trophée Bronze 20 | Trophée Secret 21
36 trophées au total

Support


News : God of War Ascension : mise à jour 1.04 en approche

Les développeurs de Santa Monica travaille d'arrache pied sur la prochaine mise à jour !

Posté le Lundi 08 Avril 2013 à 07:51 par Fourcherman
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Source : Playstation Blog

Niveaux élite : aller au-delà du niveau 30

L’une des améliorations les plus importantes du patch 1.04 sera l’augmentation de la limite de niveaux d’allégeance, qui passera de 30 à 40. Avec cet ajout de 10 niveaux pour chaque allégeance à un Dieu, sont également introduits un nouvel objet, deux nouvelles reliques et une magie supérieure. Les Champions s’étant déjà hissés aux plus hauts niveaux et ceux qui n’en sont pas loin auront un nouvel objectif à atteindre. L’aventure sera périlleuse.

Nous vous donnerons plus d’informations sur les niveaux élite et les particularités de ces nouvelles compétences lors de l’annonce de la sortie de la version 1.04 sur notre site officiel, www.godofwar.com. Il nous semblait important de vous tenir au courant des améliorations bientôt disponibles, et ce n’est que le début. Nous avons travaillé sans cesse depuis la sortie d’Ascension, et sommes plus qu’enthousiastes à l’idée de continuer à optimiser le mode multijoueur grâce à de nouvelles fonctionnalités et des améliorations de jeu de ce type.

 

Stats du Champion

Certains de vos champions sont plutôt impressionnants, et nous aimerions que vous le fassiez savoir ! Dans le patch 1.04, vous pourrez accéder à vos statistiques de combat à partir du menu principal. En plus de partager vos prouesses de combat, grâce notamment au ratio morts/tués et aux pourcentages de victoires, nous voulons aussi voir ce dont vous êtes capable dans l’Épreuve des Dieux.

L’équipe ne s’est pas uniquement occupée de l’ajout de nouveau contenu. Elle a aussi travaillé sans relâche à la résolution de bugs et d’autres problèmes signalés par la communauté.

Problèmes audio
Nous sommes conscients du fait que beaucoup d’entre vous ont rencontré des problèmes audio. Il s’agissait d’une correction cruciale pour le patch 1.04, étant donné que la bande-son puissante et immersive de God of War joue un rôle primordial dans le jeu. Nous nous excusons une fois de plus auprès des joueurs concernés et espérons que vous apprécierez l’énorme travail accompli par l’équipe audio.

Optimisation du matchmaking

Les développeurs travaillent sans cesse sur l’optimisation du matchmaking et sur l’accès rapide des joueurs aux matchs. Ils ont déjà effectué de nombreuses améliorations suite aux retours reçus via les forums et les réseaux sociaux, et ont récemment augmenté leurs effectifs internes pour réaliser d’autres améliorations. Vous devriez constater de nets progrès chaque jour. N’hésitez pas à nous faire d’autres commentaires via ce forum.

Correction : éclat et déverrouillage
Le studio est aussi en train de régler le problème de l’éclat empêchant les joueurs d’atteindre la Lance du destin et le Marteau barbare dans la version 1.04 (voire plus tôt). Ils ont aussi modifié certains réglages supplémentaires, concernant par exemple les fragments d’armes ramassés pour certaines armes rares ou encore les conditions nécessaires pour déverrouiller certaines parties d’armures, stats d’armes ou magies.

Les améliorations du patch 1.04 ne s’arrêtent pas là. Nous vous communiquerons la liste des modifications complète à l’approche de sa sortie, dans le courant du mois. Nous allons également bientôt vous faire la première annonce de pack de DLC. De nouveaux jouets meurtriers qui vous aideront à vous imposer sur le champ de bataille !

 

 

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Fourcherman
Responsable / Concepteur / Rédacteur en chef
Présentation : Derrière ce pseudo vieux de plus d’une dizaine d’années se cache plus de 20 ans d’une histoire vidéo ludique passionnante et enrichissante.
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